Andrew Peregrine
Andrew Peregrine es un escritor y diseñador británico especializado en juegos de rol, con una trayectoria vinculada al desarrollo de contenidos narrativos para sistemas RPG y universos de ficción reconocidos. Su trabajo se caracteriza por la construcción de tramas complejas, la adaptación de mundos literarios al formato interactivo y la creación de herramientas que facilitan la labor de directores de juego. Ha colaborado con distintas editoriales del sector, consolidándose como una figura activa dentro del diseño narrativo aplicado al juego.
Es coautor de Agentes de Dune: Campaña de rol, una obra que traslada el universo creado por Frank Herbert al ámbito del juego de mesa narrativo. En este libro, Peregrine contribuye al diseño de campañas, intrigas políticas y estructuras de misión que permiten explorar las tensiones estratégicas propias de Dune. Su enfoque combina fidelidad al material original con flexibilidad narrativa, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva donde las decisiones influyen directamente en el desarrollo de la historia.
Es coautor de Agentes de Dune: Campaña de rol, una obra que traslada el universo creado por Frank Herbert al ámbito del juego de mesa narrativo. En este libro, Peregrine contribuye al diseño de campañas, intrigas políticas y estructuras de misión que permiten explorar las tensiones estratégicas propias de Dune. Su enfoque combina fidelidad al material original con flexibilidad narrativa, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva donde las decisiones influyen directamente en el desarrollo de la historia.
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